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Entys
Administrateur

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Joined: 28 Aug 2009
Posts: 41

PostPosted: Fri 25 Sep - 20:34 (2009)    Post subject: Aucun respect Reply with quote

Si biensur, mais alors là démarre un autre paradoxe :
Pourquoi utiliser un skill pour un blocker un autre ? Dans ce sens, autant directement enlever l'autre, comme ça inutile de se faire un double compte pour se fp, ou autre.
Vous dites que vous ne voulez pas pvp si quelqun vous fs. C'est entierement normal. Mais ce nest pas en se disant qu'il y a fp pour contrer le fs, qu'on résoudra le problème ^^ sinon on tourne en rond --> celui qui nest pas fp ne pvp pas contre le stalker et celui qui est fp fait fuir le stalker.
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PostPosted: Fri 25 Sep - 20:34 (2009)    Post subject: Publicité

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Saekyl


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Joined: 23 Sep 2009
Posts: 32

PostPosted: Fri 25 Sep - 21:17 (2009)    Post subject: Aucun respect Reply with quote

Et alors, les skills sont faits de façon à ne pas avoir a être modifié, logiquement le FS d'un Stalk est censé miss très souvent étant donné que RO est logiquement un low rates, donc pas beaucoup de dex. Si on suit cette logique ça va, mais si on part sur un HR ça change tout, s'il faut modifier le skill ce n'est pas le supprimer complètement mais augmenter l'ACD du skill voire diminuer la chance de le réussir, mais ça serait encore trop dégueulasse pour les stalk.
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Entys
Administrateur

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Joined: 28 Aug 2009
Posts: 41

PostPosted: Fri 25 Sep - 23:15 (2009)    Post subject: Aucun respect Reply with quote

C'est exactement là où mon raisonnement est arrivé.
Mais il y a bien entendu un problème.

Je peu modifier les skill quand il s'agi d'un after cast, d'un nombre de hit, etc.. mais je ne peux pas modifier les caractéristiques propres aux skill, comme par exemple le pourcentage de chance de reussite de celui-ci.
Car pour modifier ce genre de chose, il faut aller dans les sources, et là ça devient assez délicat.
Sinon, j'aurais bien pu descendre le taux de reussite, et augmenter les attaques raid; back side et intimidation, qui sont des skill actuellement useless...
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